网游虚拟财产的范围有哪些
来源:互联网 时间: 2023-06-13 14:24:39 319 人看过

虚拟财产是指狭义的数字化、非物化的财产形式,它包括网络游戏、电子邮件、网络寻呼等一系列信息类产品。包括长时间虚拟生活中形成的人物形象,这点是不能转换到现实生活中的虚拟财产以及狭义的数字化、非物化的财产形式,它包括网络游戏、电子邮件、网络寻呼等一系列信息类产品。但由于目前网络游戏的盛行,虚拟财产在很大程度上就是指网络游戏空间存在的财物,包括游戏账号的等级,游戏货币、游戏人物拥有的各种装备等等,这些虚拟财产在一定条件下可以转换成现实中的财产。

一是虚拟财产具有价值性。网络游戏中的一些虚拟角色、虚拟物品等的获得有两种方式,其一自己通过不断的练级得到,其二通过支付对价从其他玩家那里直接获得。但本质上两种方式无异,因为后者也是对方通过辛苦练级所得,因此只需要讨论前者即可。用户为获得某种虚拟角色,往往需要付出大量的费用,包括购买游戏点卡的费用,以及时间、精力、情感等许多无形的付出,具有经济学上的价值的特点,而且这种价值在玩家这一特定的群体之间得到了普遍的认可和接受,应该成为法律意义上的虚拟财产。

二是虚拟财产具有效用性,即有使用价值。对使用价值的理解不能只局限于日常生活中的物质需求,能满足人的精神需求的东西也是具有使用价值的。网络游戏用户可以通过对虚拟物品的使用得到精神上的满足,它使用价值就在于它的娱乐功能。

三是虚拟财产具有稀缺性。从虚拟财产产生的技术机制来看,一方面,它是由游戏软件的开发者事先预设的,在玩家完成特定的游戏行为时就有可能获得的奖励。当然,这里讲的只能是“可能获得”,并非是一定可以获得的,因为,还要考虑完成特定游戏行为的几率,即在诸多完成特定游戏的行为中,只有一定比率的该行为完成者才可能获得这种作为奖励品的虚拟物品。这样就使得虚拟财产具有了稀缺性这一重要特征。

四是虚拟财产具有可流通性。交易是体现财产存在价值的主要方式,虚拟财产可以像商品一样进行交换。网络虚拟财产的可流通性可以体现在两个方面:一是用户之间自发的相互转让。二是用户与运营商之间的转让。

对于网游虚拟财产被盗或是账号被封问题,无法解决的时候应该要找专业律师帮助你。

声明:该文章是网站编辑根据互联网公开的相关知识进行归纳整理。如若侵权或错误,请通过反馈渠道提交信息, 我们将及时处理。【点击反馈】
律师服务
2024年11月03日 20:25
你好,请问你遇到了什么法律问题?
加密服务已开启
0/500
律师普法
换一批
更多虚拟财产相关文章
  • 网络虚拟财产具有法律上的财产
    一旦网络游戏进入运营阶段,玩家或用户通过支付某种形式的对价、通过获得独一无二的账户和密码而固定地、排他地行使其权利,虚拟财产的所有权就发生了移转。此时,虚拟财产应为特定的玩家或用户所有。网络技术在我国得到迅猛发展,《中国游戏产业报告》显示,游戏产业为相关行业带来的直接收入达333.2亿元,是网络游戏市场规模的5.1倍,随之侵犯网络虚拟财产的案件也频频发生。网络虚拟财产具有法律上的财产华东理工大学法学院讲师、刑法学博士认为,网络虚拟财产虽然不具有现实财产的可触性和有体性,是虚拟的,但同时又是实际上或效果上存在的财产,因为它完全可以引起如同现实财产一样的效果。对于法律而言,到底是财产外在的形式更重要还是其内在承载的能够引起现实社会关系变动的实质更重要?人类财产观念及财产本身的发展历史已经向我们表明:后者更重要。网络虚拟财产作为财物的一种,在其发明、创造、研发甚至是研发结束、相应产品被生产出来的
    2023-06-07
    409人看过
  • 简评浙江省首例网络游戏虚拟财产案
    自1999年网络游戏在中国登陆以来,以网络游戏为代表的数字娱乐产业在中国呈现快速发展趋势,网络虚拟财产这个概念便随之出现,并不断被人们接受与重视。网络虚拟财产既谓之虚拟财产,因此是网络游戏中虚拟而来的财产和物质,其在现实社会中并不实际存在。网络游戏虚拟财产其实质是存储于网络游戏服务器中的各种数据与资料。随着网络游戏在现代社会生活中的不断扩张,因网络游戏而发生的纠纷也随之不断涌现。在实践中,主要表现为因虚拟装备被游戏运营商删除、网络游戏装备丢失、被盗等而引发的游戏玩家与游戏运营商之间的纠纷;因玩家使用外挂、私服而引发的玩家与运营商之间的纠纷;玩家与运营商对于虚拟财产的合法性问题而产生的纠纷;对于运营商与玩家间签订的格式条款是否合理而引发的纠纷;以及在虚拟财产市场交易中因虚拟物品存在归属上的瑕疵而是否适用善意取得制度而引发的纠纷等。前不久,笔者代理了浙江省首例网络游戏虚拟财产案——玩家陈某诉广
    2023-06-07
    477人看过
  • 美国虚拟财产侵权案的特点有哪些?
    1.客观非物质性。现实中用户只是对网络游戏或其他形式服务器上一小部分存储空间拥有所有权或使用权,而这些空间上记载的数据形式仅起到载体的作用,在虚拟架构世界这个大环境下,白皙那位虚拟人及其装备、货币、宠物等形式,而这些虚拟财产显然是看不见、摸不到的,即具有虚拟性,换一句话说就是客观非物质性。2.可支配性。虚拟财产是经过玩家辛苦练级打出来的,“额头已经出了不是一批汗了”并且玩家对这些虚拟财产完全可以以情谊行为赠与、或以各种法律行为转移,这在现实中已经屡见不鲜。3.有限的空间性。虚拟财产的价值体现在特定的虚拟架构世界环境中,也就是有运营商利用其服务器构建的虚拟环境。假设这个游戏中的虚拟财产存在另一个网络游戏、或另一个服务器、或其他运营商以及现实生活中都是没有价值的。4.有限的时间性。虚拟财产随着网络游戏的结束(其结束方式包括运营商的破产或运营商的服务器招受攻击或玩家自行放弃等方式)虚拟财产也失去
    2023-04-29
    159人看过
  • 虚拟财产都包含哪些东西
    一、虚拟财产都包含哪些东西根据民法规定游戏里的财产,虚拟货币准确的说在虚拟网络里流通的都是虚拟财产。网络虚拟财产可以分为以下两大类型:其一是虚拟网络本身;其二是存在于网络上的虚拟财产。虚拟网络本身是一种重要的虚拟财产。第二种类型的虚拟财产又可以分为以下三种形式:第一种为网络游戏中的网络虚拟财产。这包括网络游戏中的账号(ID)及积累的“货币”、“装备”、“宠物”等“财产”。第二种为虚拟社区中的网络虚拟财产。这包括网络虚拟社区中的帐号、货币、积分、用户级别等。第三种为其他存于网络的虚拟财产。这包括OICQ号码、电子信箱及其他网络虚拟财产等。第三类是一个包容性、兜底类型,只要非虚拟网络本身,也不属于上述两种形式的虚拟财产以外的网络虚拟财产,均可以归属于第三类。二、虚拟财产的特征网络财产的获得往往经过持有者的个人劳动(练级)、真实财物付出(购买游戏卡)、市场交易(买卖装备),网络虚拟财产已经具备了
    2023-05-02
    345人看过
  • 网络虚拟财产的表现形式
    网络虚拟财产的财产属性及表现形式1、网络虚拟财产具有财产属性的原因:首先,虚拟财产是有价值的,虚拟装备、有一定级别的帐号以及其它虚拟财产在网络世界中是具有价值的,能够满足虚拟人物在虚拟空间的发展,同时获得这些财产也是需要耗费一定的劳动的。其次,虚拟财产是可以进行交易的,法律并未禁止虚拟财产的买卖,现实生活中进行网络财产交易非常普遍。2、网络虚拟财产纠纷的表现形式。(1)因游戏数据丢失损害到虚拟财产而引起的纠纷。(2)因使用外挂账号被封引起玩家与游戏运行商的虚拟财产纠纷。(3)因虚拟物品交易中欺诈行为引起玩家之间的纠纷。(4)因运营商停止运营引发的虚拟财产方面的纠纷。(5)因虚拟财产被盗引发的玩家与盗窃者之间、玩家与运营商之间的纠纷。网络虚拟财产的价值评估问题网络虚拟财产的价值只对特定的游戏玩家有意义,因此确定其价值有很大难度。目前来说虚拟财产的价格主要通过游戏开发商自定价格和玩家私下交易价
    2023-06-12
    318人看过
  • 虚拟财产继承现存问题有哪些
    虚拟财产继承现存问主要是虚拟财产可否被继承。要论述虚拟财产可以继承必须先要论述虚拟财产可以作为遗产。所以首先我们看法条对于遗产的范围的规定。遗产是公民死亡时遗留的合法财”,该法条采取了非绝对的列举:即第7款:其他公民的合法财产。而这一条,法律进行了一个非绝对的列举,前面列举了什么收入、房屋、储蓄等,最重要的是第7款公民的其他合法财产,所以我们要论证虚拟财产属于遗产,就得论证虚拟财产属于公民的其他合法财产,当然这包括两个方面,第一个是虚拟财产是财产,当然这个不能只看字面意思,第二个是虚拟财产符合法律规定具有合法性。(一)虚拟财产是财产要论证虚拟财产是财产,首先看民法中对于财产的定义,根据王泽鉴老师的书。“财产是有金钱价值的权利所构成的集合体,所谓具有金钱价值是指得获有对价而让与,获得以金钱为表示者。[然后我们再看虚拟财产,一方面,虚拟财产可供游戏使用者使用、装备,具有直接支配性和主观的经济价
    2023-04-26
    430人看过
  • 保护网络游戏账号与虚拟财产专属权的必要性
    随着IT行业的日渐繁荣,网络游戏产业近年来的发展势头不可阻挡。据国际数据公司(IDC)中国总部的统计数据,中国网络游戏市场规模在2001年仅为3.1亿元人民币,2002年则骤增至9.1亿元人民币。2002年电信业务由网络游戏产生的直接收入高达68.3亿元;IT行业由网络游戏产生的直接收入达32.8亿元;出版和媒体行业由网络游戏产生的直接收入达18.2亿元,其中还不包括有关游戏广告的相关收入。到2006年,中国网络游戏市场规模将达到83.4亿元,2001-2006年的年复合增长率将高达92.6%。随着网络游戏产业的蓬勃发展,侵犯游戏虚拟财产的现象也日渐盛行,几乎所有现实社会中侵犯真实财产的违法犯罪类型都已出现。正如某知名网络游戏商家负责人指出,大量使用外挂(作弊软件)和私自设立网络游戏服务器的行为也正在成为网络游戏产业的癌症。盗窃游戏账号的行为不仅对网络游戏产业造成冲击,也严重侵害了玩家的个
    2023-06-07
    195人看过
  • 虚拟财产保险
    虚拟财产
    由于目前网络游戏的盛行,虚拟财产在很大程度上被广泛的认为是指网络游戏空间存在的财物,包括游戏账号的等级、游戏货币、游戏人物拥有的各种装备等等,这些虚拟财产在一定条件下可以转换成现实中的财产。一、虚拟财产所面临的风险可以归纳为以下几种:①盗窃风险,包括传统的密码盗取和木马程序进行的盗窃活动。②欺诈风险,分为线上欺诈和线下欺诈。线上欺诈是指通过网络系统,在网络上对其相关信息的骗取和盗用。线下欺诈是指在现实生活中人与人接触产生的欺诈。③民事损害责任风险。游戏玩家和网游公司存在着合同关系,需要承担合同对应的相关责任。二、虚拟财产保险分类将虚拟财产保险分为了虚拟财产损失险和虚拟财产责任险。1、拟财产损失险。是指投保人将在游戏中的装备、游戏币、游戏号等资产作为保险标的,当发生损失时,保险人根据保险合同以及损失情况进行赔付的险种。2、拟财产责任险。是指网游公司和玩家存在有偿的合同关系时,网游公司因为游戏
    2023-06-07
    363人看过
  • 网络虚拟财产权益之争
    网上游戏装备是虚拟的,但虚拟并不等于虚无。网上购买游戏装备也是投入了时间、金钱(购买包月卡和点卡)和精力所取得的。并且,游戏装备也可以通过现实的交易、用虚拟的装备换取真实货币,交易的价格就是其经济价值的体现。虚拟财产被盗频频发生近日,一中国内地的黑客侵入由韩国DreamMedia公司推出的网游——《欢乐潜水艇》焍attlemarine——的服务器,造成多达250万名的韩国游戏玩家资料档案被删除。虽然只过了一周服务器就恢复了运营,但是被删除的玩家资料档案已经无可挽回了,使得很多热爱这款网游的玩家不得不重新开始游戏。这一事件在国内网络游戏界引起轩然大波,有关网络游戏虚拟财产立法的问题再度成为人们关注的热点。在这之前,网络虚拟财产丢失也在国内时有发生。2003年2月17日,《红月》的玩家李宏晨登上自己的ID账号后发现,自己所有的武器装备不翼而飞。李宏晨遂将《红月》的运营商诉上法庭。2003年12
    2023-06-07
    258人看过
  • 网络虚拟财产价值认定
    第一,根据全国人大常委会《关于司法鉴定管理问题的决定》的规定,对于法医病理、法医物证等鉴定系明文规定要由司法鉴定部门作出鉴定。但对于物价鉴定,没有明文规定要由司法鉴定部门作出。另据最高人民法院、最高人民检察院等部门联合出台的《扣押、追缴、没收物品估价管理办法》的规定,对于价格不明或难以确定的,应当委托估价机构估价。故并不是凡是涉案物品的价格认定,均要委托估价机构进行估价。第二,涉案物品价格鉴定属于刑事诉讼证据八大类中的第(六)项,即“鉴定意见”,而鉴定意见成为诉讼证据及定案证据,仍然要经过法庭的司法审查,司法裁判也不惟估价机构的认定而认定涉案物品的价格。网络虚拟财产的界定网络虚拟财产是一种网络环境下模拟现实事物,以数字化的形式存在,既相对独立又具独占性的稀缺资源。网络游戏交易市场中,网游虚拟财产主要包括虚拟货币、虚拟物品(游戏内道具)、游戏账号。我国文化部在2010年8月1日施行的《网络游
    2023-06-02
    73人看过
  • 网络虚拟财产频遭黑手
    通过植入木马程序,盗取QQ账号密码3万余组,将账号内的Q币套现后获利上百万元。重庆市第五中级法院近日作出二审宣判,裁定驳回上诉,维持原判:王易龙等5名被告人因非法获取计算机信息系统数据罪被判处三年至六年不等的有期徒刑。法院审理查明,2011年初,伊泽得知王易龙可以编写QQ木马程序,遂告知吴某。吴某向王易龙订购QQ木马程序,要求该木马程序能获得他人的QQ账号及对应密码、Q币数量等信息。王易龙按要求编写出木马程序后,吴某以每天500元至600元的价格买断使用,并不时给王易龙额外奖励。此后,吴某通过流量商将木马程序掺入网站的网络链接加以散布,电脑感染木马病毒的用户一旦登录QQ,其账号、密码、Q币余额等信息,就会在用户不知情的情况下,传输到吴某租用的服务器上,以文本文件的形式保存。吴某与李某(另案处理)及明进、梁唯夫妇商定,将QQ账号信息卖给李某,明进答应为李某记账并汇报每日账目情况。之后,吴某让
    2023-06-07
    360人看过
  • 刑法对网络虚拟财产的维护
    网络虚拟财产虽然不具有现实财产的可触性和有体性,是虚拟的,但同时又是实际上或效果上存在的财产,因为它完全可以引起如同现实财产一样的效果。对于法律而言,到底是财产外在的形式更重要还是其内在承载的能够引起现实社会关系变动的实质更重要?人类财产观念及财产本身的发展历史已经向我们表明:后者更重要。网络虚拟财产作为财物的一种,在其发明、创造、研发甚至是研发结束、相应产品被生产出来的阶段,(一般表现为网络软件)未作为商品进入流通领域、未有他人支付对价进而主张独有的、排他的权利,网络虚拟财产的所有权便属于发明、创造、研发甚至是生产它的人;一旦包含该网络虚拟财产的网络游戏或某他形式的网络服务进入运营阶段,玩家或用户通过支付某种形式的对价、通过获得独一无二的账户和密码而固定地、排他地行使其权利,虚拟财产的所有权就发生了移转。此时,虚拟财产应为特定的玩家或用户所有。刑事司法应适度保护网络虚拟财产上海市高级法院
    2023-06-07
    185人看过
  • 虚拟财产游戏装备的法律地位是什么?
    游戏装备属于虚拟财产,受法律保护。虚拟财产一般是指,随着互联网发展而产生的不实质的财产形式,因为它没有实体,存在于互联网中,所以称之为虚拟财产。当虚拟财产是公民的合法财产时,其跟普通财产一样,也受到法律的保护。虚拟财产其不仅具有价值,而且其价值是具有真实性的。虚拟财产的法律地位暨必要性对于虚拟财产的法律地位,国内存在着两种截然相反的观点。否定者认为它没有价值,只存在于虚拟社会中,没必要保护。赞成者则认为虚拟财产是通过个人劳动获得的且能够流通和现实社会的财产并无本质差异应受保护。笔者认为,在目前情况下,把虚拟财产纳入到法律范畴中来有其必要性。(一)虚拟财产具有法律上的财产属性。1、作为财产必须满足以下三个条件:第一,必须具有价值;第二,必须具有稀缺性,即不能无限量的存在;第三,必须具有合法性。首先,虚拟财产具有价值,符合价值的要求——无差别的人类劳动。虚拟财产的价值需要综合考虑时间、金钱、智
    2023-07-15
    458人看过
  • 网游大盗倒卖虚拟财产牟利2万元获刑3年
    为广东首例盗窃网络虚拟财产案,被告将窃取的15个网游账号内的价值98250元的虚拟财产出售,因数额巨大被判盗窃罪。以案析法在纷繁复杂的社会生活中,各类矛盾交织出现影响人们生活的方方面面,当这些矛盾无法以正常手段协调解决,势必要诉诸法律途径来解决,形成一个个案件。从今天起,本报每周推出全新栏目——《以案析法》。通过《以案析法》,我们不仅把关注点放在案上,还会去关注案后面的人和法,情与法随着网游的兴起,偷盗Q币或者游戏中的虚拟财产等行为也越来越多。关于这一行为的定性,一度成为执法工作者需要面对的疑难杂症。近日,广州天河区检察院的检察官抽丝剥茧,详细分析了广东省首例盗窃网络虚拟财产案件的审理过程,并给出了偷盗网络虚拟财产数额巨大应以盗窃罪论的诊断,为类似案件的处理提供了司法标本。案情回放:诱骗游戏玩家盗取账号从2005年开始,网易公司开始不断收到大话西游玩家投诉,称游戏账号及宝石、召唤兽等虚拟财
    2023-06-06
    310人看过
换一批
#网络侵权
北京
律师推荐
    展开

    虚拟财产是指狭义的数字化、非物化的财产形式。它包括网络游戏、电子邮件、网络寻呼等一系列信息类产品。包括长时间虚拟生活中形成的人物形象。 于网络游戏的盛行,虚拟财产在很大程度上就是指网络游戏空间存在的财物,包括游戏账号的等级,游戏货币、游戏人... 更多>

    #虚拟财产
    相关咨询
    • 哪些属于网络虚拟财产
      广东在线咨询 2023-06-10
      根据民法规定游戏里的财产,虚拟货币准确的说在虚拟网络里流通的都是虚拟财产。 网络虚拟财产可以分为以下两大类型:其一是虚拟网络本身;其二是存在于网络上的虚拟财产。虚拟网络本身是一种重要的虚拟财产。第二种类型的虚拟财产又可以分为以下三种形式:第一种为网络游戏中的网络虚拟财产。这包括网络游戏中的账号(ID)及积累的“货币”、“装备”、“宠物”等“财产”。第二种为虚拟社区中的网络虚拟财产。这包括网络虚拟社
    • 那么虚拟财产的继承范围有哪些?怎样才可以继续?
      宁夏在线咨询 2022-07-13
      遗产是公民死亡时遗留的个人合法财产,包括公民的其他合法财产”,因此虚拟财产的继承范围因此虚拟财产只要是公民的合法财产都可视为遗产。如果虚拟财产能与现实社会的货币或者其他财产产生交易关联,此虚拟财产就存在法律上的财产性质,其本身就属于可支配的财产。如在该虚拟财产或账号中保存有涉及死者及其亲人隐私的信息,应当允许死者的亲属对该账号进行利用以对所涉及的隐私信息进行处理。
    • 游戏虚拟财产被盗怎么办
      台湾在线咨询 2022-03-17
      虚拟财产也是财产,实务操作中,法院也越来越认可网友的这个财产权。当然,这个财产权如何估值依然是个问题。 游戏运营商采取的虚假宣传营销模式,应该受到谴责。 我国《反不正当竞争法》第21条第1款规定,经营者利用广告和其他方法,对商品作引人误解的虚假广告的,监督检查部门应责令停止违法行为,消除影响,并可根据情节处1万元以上20万元以下的罚款。 你们可以向相关部门举报,或者提起这样一个诉讼,杀杀游戏运营商
    • 网络虚拟财产有何特点?
      甘肃在线咨询 2021-08-16
      1、广义上的虚拟财产指的是包括电子邮件、网络账号等能为人所拥有和支配的具有财产价值的网络虚拟物。“能够为人所拥有和支配并且具有一定价值的网络虚拟物和其他财产性权利都可以看作广义上的虚拟财产”。 2、狭义的虚拟财产一般指指网络游戏中存在的财物,包括游戏账号的等级,游戏货币、游戏人物、技能等。
    • 贵宾网络游戏虚拟财产纠纷该如何起诉
      上海在线咨询 2023-11-28
      找律师一般是根据案件的复杂程度,还有就是各个地方的经济水平来进行收费的,请律师涉及到的费用有常规收费、包干收费和风险收费。律师收费也就有一审收费、二审收费、执行程序收费三个阶段。 风险收费是指在执行到判决、调解、和解的款项之前,只收取较少的费用,待胜诉或执行到款项后再收取较高的费用。收费标准为前期费用大约为2000-10000,胜诉后为胜诉或执行到金额的10-30%。