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《著作权法》中有规定,著作权是在作品产生后自动获得的。例如,在卡通作品诞生的同时,著作权便随之产生。那为何还要对其进行申请登记。申请登记这种表达方式是为了保留作品创作的证据,重要的著作可以向版权部门进行自愿登记。登记著作权是对卡通人物形象的
对于动画作品来说,著作权是归作者所有的,著作权是由著作人身权、著作财产权共同组成的,著作人身权永远受法律保护,没有保护期限的限制,著作财产权可以进行转让,但需要与转让人签订转让合同。
这个要视情况而定。 一部动漫作品自然是受到著作权法的保护的,但其中的动漫角色就不一定了,动漫角色是否能成为著作权法的保护对象,关键在于它是否具有独创性。具有了独创性,才能具有可版权性,从而受到著作权法
作品的角色通常不受著作权的保护,但特殊情况下除外,比如作品角色的形象具有完整性,独创性,并且具有一定的社会知名度,其他情况下作品受著作权保护,但作品当中的角色并不单独拥有著作权,其他个人和单位创作了同
具有名气的才会被保护,具有较高知名度的“作品名称”及“动漫角色”名称,应视为作品权利人在经营活动中创造的财产性权益,依法受到法律保护。
游戏巨大的发展空间吸引更多的开发商投身于游戏产业,游戏市场同质化现象日益加深,著作权纠纷也层出不穷,并存在诸多问题。就目前而言,游戏中运行游戏的游戏程序可以构成计算机软件,游戏中的人物或者背景以及音效
著作权的作用:在作品登记后,能够方便快捷地举证,防止别人侵权仿冒。通过版权登记,制止别人私自使用或抢先注册自己的未注册商标,以及非知名商品的装潢;保护自己已失效的外观设计专利,制止别人用不正当手段使用自己的技术信息和经营信息;制止别人抄袭、
著作权和著作邻接权主要存在下面几点区别: 第一,享有权利的主体不一样。著作权主要是作品的创造者享有,具体包括法人、自然人以及非法人单位。而相比之下,邻接权由作品的传播者享有,比如出版者、表演者、广播电视节目的播放者等; 第二,保护的对象不一
根据《中华人民共和国著作权法》的相关规定可知,当著作权受到侵犯时,著作权人可以在调解组织的主持下与侵权人达成和解协议,以此来解决著作权纠纷。也可以根据当事人达成的书面仲裁协议或者著作权合同中的仲裁条款,向仲裁机构申请仲裁。值得注意的是,仲裁