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盗窃网络游戏装备构成盗窃罪的原因如下: 1、网络游戏装备具有法律财产属性,法律所指的财产是广义的,网络游戏装备作为虚拟财产是法律意义上的财产,其交易和其他商品交易没区别,都是用货币交换,要想获得这些虚拟财产,都必须支付真实财产,这些虚拟财产
若所偷游戏装备价值到达一定的数额标准则构成盗窃罪。 网络游戏装备作为虚拟财产,其价值是可以认定的。在刑法上,要构成盗窃罪需要到达一定的数额标准,根据数额标准依照相关法律法规予以相关处罚。当数额较大时,犯此罪的处三年以下有期徒刑、拘留或者管制
行为人盗窃的“网络游戏装备”价值数额在一千元至三千元以上的,即会构成盗窃罪。犯此罪的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚金;数额巨大或者有其他严重情节的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金;数额特别巨大的,处十年以上有期徒刑
《最高人民法院、最高人民检察院关于办理盗窃刑事案件适用法律若干问题的解释》第一条盗窃公私财物价值一千元至三千元以上、三万元至十万元以上、三十万元至五十万元以上的,应当分别认定为刑法第二百六十四条规定的
网络游戏中的虚拟财产是玩家投入了一定的上网时间、脑力劳动所得,有价值性;网游中的虚拟货币、装备等都是通过支付真实货币取得,本质上与传统财产并无区别,因此盗窃虚拟财产也应以盗窃罪论处。
盗窃、抢劫武器装备和军用物资的,处5年以下有期徒刑或拘留的情况严重的,处5年以上10年以下有期徒刑的情况特别严重的,处10年以上有期徒刑、无期徒刑或死刑。盗窃,抢夺枪支,弹药,爆炸物的,按照刑法第一百
网络盗窃罪是指通过计算机技术,利用盗窃密码、控制帐号、修改程序等方式,将有形或无形的财物和货币据为己有的行为。 我国《刑法》及最高人民法院的司法解释均未将虚拟财产纳入《刑法》保护的社会关系中,按照《刑
盗窃未遂是犯罪未遂的一种。既遂与未遂的区分是社会危害性的区别。就盗窃罪而言,其危害程度的大小不在于行为人是否控制了财物,而在于被害人是否丧失了对财物的控制。根据相关法律法规,盗窃未遂,也仍然实施了盗窃行为,情节严重的,如以数额巨大的财物或者
以下四种盗窃行为会构成盗窃罪: 1、盗窃公私财物,一千元至三千元以上、数额较大的; 2、多次盗窃。二年内盗窃三次以上的,应当认定为多次盗窃; 3、入户盗窃,非法进入供他人家庭生活,与外界相对隔离的住所盗窃的,应当认定为入户盗窃; 4、携带凶
盗窃罪要想争取检察院不起诉,需要满足条件。根据《中华人民共和国刑事诉讼法》的规定,有下列情形之一的,不追究刑事责任,已经追究的,应当撤销案件,或者不起诉,或者终止审理,或者宣告无罪,具体如下:1、情节显著轻微、危害不大,不认为是犯罪的;2、