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网络游戏侵权纠纷案件,相比其他行业的侵权纠纷案件而言,其特殊性在于消费者对网络游戏的投入和使用不是一次性的,如果像其他侵权案件那样判令停止侵权,无疑会造成消费者利益严重受损。网络游戏本质上是计算机软件程序,主要是文字、音乐、美术等多类作品的
关于举证期限的确认问题。虽然民事诉讼法对于当事人何时举证没有作出明确规定,但最高人民法院《关于民事诉讼证据的若干规定》第3条明确了人民法院有权指定当事人的举证期限。同时结合民事诉讼法第十六条、最高人民法院《关于民事诉讼证据的若干规定》第47
网络游戏侵权的索赔为:按照权利人的实际损失赔偿,实际损失难以估量的,按照侵权人的违法所得索赔。权利人为制止侵权行为所付出的合理开支也应索赔。若数额确实无法确定的,人民法院按照侵权行为的情节,判决五十万元以下的赔偿数额。
网络游戏经营单位在网络游戏用户合法权益受到侵害或者与网络游戏用户发生纠纷时,可以要求网络游戏用户出示与所注册的身份信息相一致的个人有效身份证件。审核真实的,应当协助网络游戏用户进行取证。对经审核真实的
犯法。因为即便倒闭,这些资源代码存在软件著作权、设计手稿存在图片、文字等版权,是不能随便商用的,如果当事人要使用,建议获得他们的许可,或者花些钱争取受让过来自己使用。 《中华人民共和国刑法》第二百一十
停止侵害造成侵权方的损失远远大于权利人所获收益,而且不可避免地会造成社会资源的流失,社会财富的浪费”和“按照权利人作品的商业价值大小来判断是否需要对停止侵权进行限制”的观点有待商榷。
《中华人民共和国著作权法》第四十八条规定:“侵犯著作权或者与著作权有关的权利的,侵权人应当按照权利人的实际损失给予赔偿;实际损失难以计算的,可以按照侵权人的违法所得给予赔偿。赔偿数额还应当包括权利人为
根据我国法律的相关规定,防止版权侵权的方法主要有: 1、每个人都应当了解有关版权的相关法律法规,做一个遵纪守法的公民,不做违法的事情; 2、充分尊重他人的劳动成果,不投机取巧和走捷径,不能存在侥幸的心理,应当踏踏实实、按照法律流程出版作品,
根据《著作权法》的相关规定,网络翻唱别人的歌曲,未向公众收取费用,也未向表演者支付报酬的,可以不经著作权人许可,不向其支付报酬。但是未取得授权而使用别人的歌曲参加商业比赛等用于商业用途就涉及侵权。《著作权法》第四十八条规定,未经著作权人许可
目前版权登记的著作人有以下四种维权方法:自行协商,调解,仲裁,民事诉讼。如果双方能在侵权行为发生之后和解,则既可以使著作权人迅速有效地实现和维护自己的权益,也可以使侵权人避免声誉的损害。不愿意协商或者协商不成,当事人可以直接向法院提起民事诉